Programa del Parque de la Laguna de Venecia
La segunda edición del concurso 2G propone el desarrollo del proyecto de Parque de la Laguna de Venecia para recuperar la idea urbana de la laguna como complejo entramado de comunicaciones y asentamientos a través de la hipotética re-colonización del territorio de la laguna, la descentralización y atomización de un programa de usos y la recuperación de la laguna como constelación urbana necesariamente integrada en su entorno natural.
El programa del Parque de la Laguna de Venecia propuesto deberá constar de: un Parque Urbano y de Prototipos Lagunares.
Parque Urbano
El Parque Urbano será la entrada al Parque de la Laguna de Venecia. Segundo vacío urbano de la laguna después de la plaza San Marcos, albergará nuevos usos adecuados a su dimensión, con el objetivo de que se convierta en un nuevo lugar de relación para el habitante de la laguna y en un nuevo acceso que proporcione las claves para 're-conocer' la inserción de Venecia en la laguna.
El parque urbano se ubicará en la isla llamada Sacca San Mattia, de 31 ha de superficie, situada en la parte norte de Murano. Esta isla ha servido como vertedero de los residuos procedentes de la fabricación del vidrio y de los materiales de construcción de las obras realizadas en el centro histórico o en otras islas de la laguna y en la actualidad no tiene un uso específico.
La situación geográfica de la isla objeto de concurso posibilita la hipótesis de establecer una conexión directa con el aeropuerto Marco Polo. Actualmente la línea regular de transporte público conecta este aeropuerto con la parada Murano-Colonna, al sur de las islas de Murano. Se propone ubicar un nuevo acceso en la isla de Sacca San Mattia que facilite nuevas vías de conexión entre las diferentes islas.
Programa del parque:
- Embarcadero para las líneas regulares que conectan con Venecia y el aeropuerto.
- Centro de recepción de visitantes y de información de la Laguna:
- Concepto: centro con servicios de recepción, información y orientación, punto de bienvenida, acogida y redireccionamiento de los visitantes de la laguna a los diferentes puntos de interés de la misma.
- Áreas potenciales:
- Hall de entrada, área de información y servicios (correo postal, buzones, cajeros, teléfonos y aseos públicos).
- Consigna: espacio destinado a acoger los equipajes de los visitantes.
- Espacio para la consulta individual y autónoma sobre el territorio. Contendrá bibliografía, paneles informativos, expositores con folletos y mapas, así como dotación de zonas WiFi y ordenadores.
- Sala polivalente. Destinada a la realización de exposiciones, presentaciones, actividades infantiles, etc.
- Bar-cafetería y restaurante. Deberá contar con los espacios de almacenamiento adecuados.
- Tienda. Venta de publicaciones, productos agroalimentarios, objetos de regalo, etc.
- Espacio de almacenamiento general.
- Zona de oficinas para 15 personas. Incluirá: sala de juntas, 2 salas de reuniones, zona de vestuario con taquillas y zona de descanso para el personal y almacén.
- Zona de alquiler de embarcaciones para visitar la Laguna. Deberá constar de embarcadero propio, almacén y garita para alquiler de embarcaciones. Será el punto de llegada y salida hacia el resto del Parque de la Laguna de Venecia.
- Zona deportiva y de ocio. Programa libre. Los concursantes deberán reflexionar sobre este espacio con el objeto de inventar el 'cliente' adecuado para esta zona.
- Espacio previsto para espectáculos: grandes eventos, festivales, espectáculos de menor formato, etc.
Prototipos Lagunares
Los Prototipos Lagunares son artefactos de mobiliario urbano que posibilitan nuevos usos en el Parque de la Laguna de Venecia y una nueva manera de recorrerla y 're-conocerla'. Las premisas del concurso no plantean una ubicación determinada para ellos con el propósito de que el visitante se convierta así en sujeto pensante de su propio viaje. Por otra parte, el planteamiento de los prototipos se presenta con deliberada indefinición para que sean los concursantes los que reflexionen sobre el carácter de estos prototipos, ya para limitarse al diseño de objetos autónomos, ya para integrarlos en un sistema más amplio, urbano, de nuevos usos. Aunque a continuación se proporciona un listado orientativo de prototipos básicos, esta lista es una propuesta abierta a la incorporación de nuevos elementos integrados en el sistema que plantee cada proyecto:
- Refugio. Individual o colectivo. Estancias temporales, de un máximo de 3 noches. El concepto de refugio y las necesidades básicas que debe cubrir son abiertos.
- Observatorio. Individual o colectivo, para la observación de la fauna, la flora, el firmamento, etc.
- Embarcadero.
- Estaciones Energéticas. Se pueden considerar como elementos de apoyo al resto de los prototipos o como estaciones autónomas de almacenamiento energético.
- Sistema de señalización. Información meteorológica, horario de las mareas, direcciones de interés, plano de situación, etc.